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	<title>一般技术参考目录 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-06-25T19:22:22Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>Scio：​导入1个版本</title>
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		<updated>2024-12-30T06:15:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;导入1个版本&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←上一版本&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2024年12月30日 (一) 14:15的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;zh&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;（没有差异）&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key Wired:diff:1.41:old-58:rev-59 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Scio</name></author>
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		<title>Scio：​/* 清零盘 */</title>
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		<updated>2024-12-28T04:44:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;清零盘&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= 名词 =&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;※ 无顺序&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PCND ===&lt;br /&gt;
　　CDN技术是将资源分布在不同的服务器中，用户访问网站时，从最近(连通性最好的)CDN的节点服务器获取资源，以达到加速访问、减少网站主机压力的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　通常说的PCND是则让普通用户成为节点，将需要的内容缓存到硬盘中，并利用空闲带宽上传数据（内容分发），最后获得佣金的行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　但通过个人宽带盈利的行为是不被运营商所允许的，因此运营商会或会停用、限速用于PCDN的账户——这没什么，但问题在于运营商的判断标准，很多运营商(点名河南联通)并没有识别用户流量类型的技术(或单纯懒政)，而是一刀切所有高上传量的用户宽带，将上行限制到5-10Mbps以内，甚至不予申诉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　这对我这种BT/PT、向网盘大量传输数据的用户来说绝对是无妄之灾。而且PCDN用户与运营商的斗争从未停止，甚至很多PCDN用户为了中和自己的上下行流量比例而侵入了BT社区&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;，是绝对的毒瘤——当然，它们有时也披着“边缘算力存储服务器”的外衣，但本质上就只是PCDN。&amp;lt;blockquote&amp;gt;[1] | &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;关于近期anacrolix等无限下载的BT工具的说明与对策：https://docs.qq.com/doc/DQnJBTGJjSFZBR2JW&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 清零盘 ===&lt;br /&gt;
　　通过一些方式(不知道哪来的技术、厂商流出的清零工具&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;等)清除SMART信息（包含写入的数据量、通电时间、坏道情况等），以伪装成新盘欺骗小白。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　不过清零与质量并无直接关系，只是隐去了硬盘的实际状态，奸商是否清零硬盘也是取决于是否有清零工具，是有些硬盘可以清零（例如，[https://web.archive.org/web/20170519202031/https://www.youtube.com/watch?v=-PPmbxNAWyg Seagate SMART RESET (NEW VIDEO)] ([https://askubuntu.com/questions/342976/how-to-reset-smart-results/687455#687455 how-to-reset-smart-results]) 、[https://www.youtube.com/watch?v=845tH2v1Lv0 HDD Toshiba, сброс SMART в Victoria]），但并非所有硬盘都可以，例如西数HC550截止目前（2024-12）无任何流出清零工具的迹象，不过市面上的矿盘也都是1w+小时的了。&amp;lt;blockquote&amp;gt;[1] | &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;例如2022年技嘉“泄露”了SSD清零工具：&amp;lt;code&amp;gt;[https://www.usbdev.ru/files/phison/gigabytereinitialtoole16/ ssd_utility_firmware_update_tool_EGFM13.2]&amp;lt;/code&amp;gt;，据[https://nga.178.com/read.php?tid=30515522&amp;amp;rand=158 网友讨论]波及了使用&amp;lt;code&amp;gt;群联E16&amp;lt;/code&amp;gt;主控的很多非技嘉品牌SSD，但该工具似只能重置写入量不能重置通电时间。&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 矿盘 ===&lt;br /&gt;
　　随着虚拟货币的流行，矿卡一词映入我们的视野，简单来说便是通过计算区块获得虚拟货币&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;，需要显卡高负载的持续工作，压榨硬件性能，直到收益下降然后抛售，显卡挖矿流行的那段时间疯狂到我将花800元购买且用了一年多的rx588以2550元的价格出售了——虽然代价是我没有新显卡用，只能用RTX960开最低画质玩地平线4。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　后来又流行起了奇亚币，它使用硬盘挖矿&amp;lt;sup&amp;gt;[2][3]&amp;lt;/sup&amp;gt;，于是那段时间又没硬盘可买了；还有几乎从未中止过的[[#PCND]]。但与矿卡不同，它们需要的只是存储空间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　以奇亚币为例，挖奇亚币涉及到&amp;lt;code&amp;gt;plotting&amp;lt;/code&amp;gt;(对应写操作)及&amp;lt;code&amp;gt;farming&amp;lt;/code&amp;gt;(对应读操作)，对机械硬盘寿命有影响的非正常操作是大量且频繁的写入资源，plotting占这条，但机械硬盘的写入效率相对于固态太低了，如果用机械硬盘写数据，那收益也都归别人了，因此写入的操作都是用固态硬盘完成(所以二手固态别随意买)，而后将最终需要用来farming的数据写入机械硬盘，读数据对机械硬盘(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;特指以HC550为首的高性能企业硬盘&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)的损害相对较小；PCDN亦如此，少量的写入，更多的读取（但PCDN看情况，如果存储的是热门资源，如替流媒体平台分流，写入相对就是少的，但如果需求变化频繁，负担也会越大，这个过程是不可控的）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　所以在挖矿与边缘计算(PCDN)流行趋势显颓的那段时间的矿盘非常吃香，毕竟上hc550企业硬盘(及其他同类如希捷银河X16/8)参与挖矿/PCDN的通常都是与某些公司签协议，把机器托管到机房内，生产环境不会很恶劣，但比同样环境下服务器/数据中心退役的硬盘写入量少太多了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　但是随着挖矿的没落，二手盘被再分配见底，但正常需求仍旧未减、厂商不积极生产、PCDN抬头，硬盘的价格也是水涨船高。&amp;lt;blockquote&amp;gt;[1] | &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;挖矿原理：https://liaoxuefeng.com/books/blockchain/bitcoin/mining/index.html&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[2] | &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;通俗解释：Chia币为什么能用硬盘挖矿？：https://www.qianhei.net/paogenwendi/246.html&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[3] | &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;硬盘危机——Chia 挖矿背后的原理与技术细节（一）：https://dgideas.net/2021/hard-drive-crisis-the-principles-and-technical-details-behind-chia-mining-i/&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 硬盘体积 ===&lt;br /&gt;
厂商与系统计算空间容量的方式差异、体积单位的混用所惹的误会引来了不少的矛盾&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
体积计算基础：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 厂商：10进制；&lt;br /&gt;
* Windows：2进制；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10进制与2进制计算方式的差异：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10进制（x1000）：1 TB = 1000 GB = 1,000,000 MB = 1,000,000,000 KB = 1,000,000,000,000 Byte&lt;br /&gt;
* 2进制（x1024）：1 TiB = 1024 GiB = 1,048,576 MiB = 1,073,741,824 KiB = 1,099,511,627,776 Byte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这么一换算硬盘空间直接“缩水”了9%：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 体现到1TB硬盘上便是：1 TB = 1,000,000,000,000 Byte = 976,562,500 KiB ≈ 953,674 MiB ≈ 931 GiB；&lt;br /&gt;
* 体现到16TB硬盘上便是：16 TB = 16,000,000,000,000 Byte = 15,625,000,000 KiB ≈ 15,258,789 MiB ≈ 14,901 GiB ≈ 14.55 TiB；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了厂商与文件管理系统的计算差异，单位的混用也非常严重，例如macOS、部分LInux发行版的桌面环境以1000进制及&amp;lt;u&amp;gt;X&amp;lt;/u&amp;gt;B显示容量，而上至windows以1024进制计算却仍旧以&amp;lt;u&amp;gt;X&amp;lt;/u&amp;gt;B而非&amp;lt;u&amp;gt;X&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;i&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B显示容量，下至笔者日常生活中也并未严苛单位的用法。&amp;lt;blockquote&amp;gt;[1] | &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;b、B、KB、Kib、MB、MiB、GB、GiB、TB、TiB的区别：https://www.cnblogs.com/Silence-1018/p/17556885.html&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 网络速度 ===&lt;br /&gt;
同[[#硬盘体积]]般也是易混淆、误解的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
网速的单位通常是&amp;lt;u&amp;gt;X&amp;lt;/u&amp;gt;b&amp;lt;sup&amp;gt;(bit per second，缩写为bps)&amp;lt;/sup&amp;gt;，而体积的单位是&amp;lt;u&amp;gt;X&amp;lt;/u&amp;gt;B&amp;lt;sup&amp;gt;(Byte)&amp;lt;/sup&amp;gt;；换算关系为 1 &amp;lt;u&amp;gt;X&amp;lt;/u&amp;gt;B&amp;lt;sup&amp;gt;(byte)&amp;lt;/sup&amp;gt; = 8 &amp;lt;u&amp;gt;X&amp;lt;/u&amp;gt;b&amp;lt;sup&amp;gt;(bit)&amp;lt;/sup&amp;gt;。例如 10 MB/s 表示每秒传输 10 Megabyte 即 10MB 的数据，而 10 Mbps 代表每秒传输 10 Megabit 即 1.25 MB 的数据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了计量网速外，还常用于表示影视的码率，视频的码率是 10 Mbps 则代表平均每秒传输 1.25 MB 的数据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 码率特殊一点，通常计算码率是将 &amp;lt;code&amp;gt;视频体积/时长*8=码率&amp;lt;/code&amp;gt; 计算的，例如10GB、1h的视频码率便是22.22Mbps，这属于平均码率。这种称谓区分是对应了编码方式：固定码率(CBR)、可变码率(VBR)&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;[1] | &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;固定码流 可变码流：https://www.cnblogs.com/ostin/p/9917382.html&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Base64 ===&lt;br /&gt;
　　Base64是一种编码方式，将二进制数据编码为由64个ASCII字符&amp;lt;sup&amp;gt;(0-9、26个大/小写英文字母、&amp;lt;code&amp;gt;+&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;/&amp;lt;/code&amp;gt;)&amp;lt;/sup&amp;gt;组成的字符串。可以用于传输文本、图片等各种数据。例如浏览器拓展SingleFile保存的网页副本就会将图片进行base64编码再保存字符串而不是下载图片文件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　也可以通过直接通过浏览器解码base64，根据文件属性的不同设置好MIME类型，例如网页：&amp;lt;code&amp;gt;data:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;text&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;/&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;html&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;;base64,&amp;lt;u&amp;gt;xxxxxxx&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;，图片：&amp;lt;code&amp;gt;data:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;image&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;/&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;png&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;;base64,&amp;lt;u&amp;gt;xxxxxxx&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;，就可以自动解码并渲染为网页或图片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　编解码网站可直接搜索：&amp;lt;code&amp;gt;PNG/xxx to Base64&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 子域名 ===&lt;br /&gt;
如“&amp;#039;&amp;#039;wiki&amp;#039;&amp;#039;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;scio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;u&amp;gt;icu&amp;lt;/u&amp;gt;”中，“.icu”是顶级域&amp;lt;sup&amp;gt;（也称一级域名）&amp;lt;/sup&amp;gt;；“&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;scio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;”是二级域名，购买域名就是购买它们的组合；“&amp;#039;&amp;#039;wiki&amp;#039;&amp;#039;”是三级域名，这个是自定义且无限制的，如果需要，可以继续创建四级域、五级域…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据网上听来的消息，域名原型应当是：&amp;lt;code&amp;gt;wiki.scio.icu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ，&amp;lt;code&amp;gt;icu.&amp;lt;/code&amp;gt; 是一级域名/顶级域名，由注册icu后缀的人持有，它向域名代理商授权&amp;lt;code&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;xxx.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;icu.&amp;lt;/code&amp;gt;的贩售权限，反正挂上&amp;lt;code&amp;gt;.&amp;lt;/code&amp;gt;是可以正常解析，至于是类似于中文&amp;lt;code&amp;gt;。&amp;lt;/code&amp;gt;按英文&amp;lt;code&amp;gt;.&amp;lt;/code&amp;gt;解析的防呆设计还是写到了哪个规范文档中、某些历史遗留因素我就不知道了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过我注意到很多人将“&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;xxx&amp;lt;/u&amp;gt;.xxx.org&amp;lt;/code&amp;gt;”称呼为“二级域名”/“免费提供二级域名”。对此反正按照非专业的逻辑来，我也认为如此，&amp;lt;code&amp;gt;scio.icu&amp;lt;/code&amp;gt;是一级域名，至于&amp;lt;code&amp;gt;.icu&amp;lt;/code&amp;gt;那是后缀&amp;lt;sup&amp;gt;(或者零级也挺符合对IT行业的刻板印象的)&amp;lt;/sup&amp;gt;，但既然知道了这个冲突，为了避免歧义，我就尽量通称为“子域”；不管被称呼为什么，反正我不是专业的，我认为目的只是使用的话，能理解什么意思就行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CF盾 ===&lt;br /&gt;
cloudflare提供的DNS代理服务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优点：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隐私&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：访客只能知道cf的ip，而不知道你服务器的真实ip，但注意在服务器配置禁止使用ip直接访问不然隐私效果就名存实亡了；&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;防攻击&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：获取不到真实ip，攻击的只是cf的ip，而cf根本d不动的，但不是防所有类型；&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加速&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：原理似乎是有一部分内容被cf缓存，用户访问网站，cf直接呈现缓存的内容，不仅可以节省服务器的资源耗损，而且cf的连通性/延迟一般也比普通服务器好，&amp;lt;u&amp;gt;但不包括国内&amp;lt;/u&amp;gt;；&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;免费&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：cf财大气粗）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺点：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CF很多的ip&amp;lt;sup&amp;gt;（绝大多数公开的ip段）&amp;lt;/sup&amp;gt;都被墙了或者国内访问速度很慢，所以对国内来说反而是“减速盾”，有个半优半喜的好处：&lt;br /&gt;
** 优点是可以[https://github.com/XIU2/CloudflareSpeedTest 优选cf IP]，将连接性好的IP [[Linux&amp;amp;Win系统及浏览器使用笔记#修改hosts|写入hosts文件]]，所以了cf的站逻辑上不存在被墙；但缺点是不是所有用户都会如此操作/知道有这么个操作。&lt;br /&gt;
* 对VPN不友好，部分廉价节点访问套了cf的站会卡在检查环境上很久。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DDoS ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;※ 参考维基百科：[[wikipedia:Denial-of-service_attack|Denial-of-service attack]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常朴素和暴力的攻击方式，就是世界各地的设备（肉鸡）向目标发送大量垃圾请求，占满服务器的带宽、性能，使其他正常的访客无法访问服务（如果流量是付费的，那么还会让目标承受巨大的财产损失）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一种(应当是DDoS的子类)难防的是CC攻击&amp;lt;sup&amp;gt;(Challenge Collapsar)&amp;lt;/sup&amp;gt;，就是通过各种手段(ua、请求的资源、IP)一切都伪装成了正常请求，难以分辨流量(IP)到底是恶意攻击还是正常访问。或许在防御时会让正常用户的体验受损。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 静态与动态网站 ===&lt;br /&gt;
具体的我也说不清，简单来说：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 静态网站就是单纯的html文件&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt;，比如系列站点的主站的“&amp;lt;code&amp;gt;hxxps://scio.icu/&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;index.html&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/code&amp;gt;”，要想修改网站内容，需要手动编辑html文件&amp;lt;sup&amp;gt;(直接从服务器编辑，或本地编辑好传输到服务器)&amp;lt;/sup&amp;gt;。&lt;br /&gt;
* 动态网站则具备交互性、实时变动等功能，你目前看到的html页面是服务器在你访问时实时生成的，然后再推送给浏览器。如果选择了其他的参数，内容也会改变，比如“&amp;lt;code&amp;gt;hxxps://wiki.scio.icu/index.php&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;title=页面标题&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;amp;action=history&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;”，“&amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt;”后面跟着的就是参数，“&amp;lt;code&amp;gt;title=xxx&amp;lt;/code&amp;gt;”指页面的标题，“&amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;&amp;lt;/code&amp;gt;”是链接不同参数的符号，“&amp;lt;code&amp;gt;action=history&amp;lt;/code&amp;gt;”指历史页面，可以查看历史编辑记录。服务器中并不存在这些具体的页面，信息都存在于数据库中，你访问的网站含什么参数&amp;lt;sup&amp;gt;（假设参数有效）&amp;lt;/sup&amp;gt;，它输出什么信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
简单来说：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 动态网站是用php/asp/jsp这类脚本工具提供(与页面/服务器)交互与实现高级功能、mysql/PostgreSQL这类数据库管理系统存储网站资源&amp;lt;sup&amp;gt;(存储的是字符串，不包含文件)&amp;lt;/sup&amp;gt;，前者动态调用后者的资源组织出需要的数据并输出html文件给浏览器；&lt;br /&gt;
* 静态网站是html+css+js这些静态资源组成的（静态网站生成器也是输出这些静态资源），虽然js可以提供部分交互功能，但总归是在模拟动态操作而不是动态资源。&lt;br /&gt;
* 静态网站就像打印出来的文件(访客)只能看不能修改；动态网站就像电子稿，根据需要调整输出的内容，还可以直接在页面上修改内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 这只是简单的区分手段，更简单的是将其理解为：动态网站可以前台(线上)编辑内容，而静态网站只能后台(本地)编辑内容。&lt;br /&gt;
** 比如4chan、lainchan等讨论版本质上就是动态网站，但是使用了一些静态网页生成器，用户提交新内容后，服务器输出新的静态页面，因为访问静态页面的速度和资源占用都是有极大优势的&amp;lt;sup&amp;gt;（[https://news.ycombinator.com/item?id=10491873 参考]）&amp;lt;/sup&amp;gt;，mediawiki也可以通过[[建站/WIKI功能/站点维护#文件缓存|文件缓存]]实现这一效果。&lt;br /&gt;
* 静态网站的优点是响应速度快、资源消耗少。缺点对于记录生活的个人博客&amp;lt;sup&amp;gt;（编辑频繁）&amp;lt;/sup&amp;gt;，或体量大的站点&amp;lt;sup&amp;gt;（内容相互引用、需要建立较为复杂的联系）&amp;lt;/sup&amp;gt;并不友好，甚至会影响创作热情。&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;[1] | &amp;lt;u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;包含css等样式文件和js脚本，后者可以提供一些交互功能，但不与数据库交互，交互效果也都是提前设定好的事件。&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 邮件管理客户端和邮件转发 ===&lt;br /&gt;
邮件管理客户端，如Thunderbird，可以接管邮箱的收发信，通过SMTP（发信）、IMAP（收信）或POP3（转发&amp;lt;sup&amp;gt;(不会影响原邮箱的状态)&amp;lt;/sup&amp;gt;）来实现，具体邮件提供商的smtp/imap地址、端口可以查看官方文档或者询问客服，比如阿里云&amp;lt;sup&amp;gt;(域名邮箱)&amp;lt;/sup&amp;gt;的是：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 收件服务器地址：&lt;br /&gt;
** POP 服务器地址：&amp;lt;code&amp;gt;pop.qiye.aliyun.com&amp;lt;/code&amp;gt; 端口&amp;lt;code&amp;gt;110&amp;lt;/code&amp;gt;，SSL 加密端口&amp;lt;code&amp;gt;995&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** IMAP 服务器地址：&amp;lt;code&amp;gt;imap.qiye.aliyun.com&amp;lt;/code&amp;gt; 端口&amp;lt;code&amp;gt;143&amp;lt;/code&amp;gt;，SSL 加密端口&amp;lt;code&amp;gt;993&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 发件服务器地址：&lt;br /&gt;
** SMTP 服务器地址：&amp;lt;code&amp;gt;smtp.qiye.aliyun.com&amp;lt;/code&amp;gt; 端口&amp;lt;code&amp;gt;25&amp;lt;/code&amp;gt;， SSL 加密端口&amp;lt;code&amp;gt;465&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 如果邮件服务器/端口被墙，或许能收信，但无法发信&amp;lt;sup&amp;gt;（可以本地：&amp;lt;code&amp;gt;telnet &amp;lt;u&amp;gt;ip/url&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;port&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;测试，在线工具：[https://tool.chinaz.com/port 国内]/[https://www.yougetsignal.com/tools/open-ports/ 国外]）&amp;lt;/sup&amp;gt;，即使给ip设置白/黑名单、开了全局、改DNS都无济于事，暂不知具体原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
邮件转发：如可以将阿里云邮箱收到的邮件，转发到谷歌邮箱中。操作：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在谷歌邮箱的[https://mail.google.com/mail/u/0/#settings/accounts 设置页面]的“查收其他帐号的邮件：”栏选择“添加邮件帐号”&lt;br /&gt;
* 输入阿里云的邮箱地址，比如我的是“scio@scio.icu”&lt;br /&gt;
* 默认的选项是“从我的其他帐号导入电子邮件 (POP3)”（另一个是灰色的，不支持）&lt;br /&gt;
* 输入用户名（重复一遍邮箱地址）、密码（该自建邮箱的密码）、POP服务器/端口（见上面列出的地址）；剩下四个复选框是体验上的，想开就开不想开也不影响使用（如果开启了ssl，即可端口换成995）。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 操作 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 不可播放引用的youtube视频 ===&lt;br /&gt;
解决方案：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;使用https或localhost&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在本地网站引用视频时遇到的问题，起初以为是版权限制，但是越想越不对劲，嵌入代码又没什么特殊的，[https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference?hl=zh-cn IFrame Player API]页面又什么提示没有，但有很多案例&amp;lt;sup&amp;gt;([https://stackoverflow.com/questions/55548102/youtube-embedded-video-problem-video-unavailable 案例1]，[https://issuetracker.google.com/issues/194221167?pli=1 案例2])&amp;lt;/sup&amp;gt;，一开始没注意到什么关键信息，一是没朝这方面想，二是提问者跟我的情况也不太一样，然后无意间看到：[https://stackoverflow.com/a/54736426 这个]回答，才知道了答案。因此可以配置本地ssl证书，或者直接用localhost代替127.0.0.1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 从url保存视频到youtube播放列表 ===&lt;br /&gt;
youtube原生支持[https://webapps.stackexchange.com/a/120454 便捷创建播放列表]的功能：&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.youtube.com/watch_videos?video_ids=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;AwyRYse4kss&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;QoitiIbdeaM&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;drlB2RT_XiA&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/code&amp;gt; 一直添加id即可，访问此url会自动创建播放列表，但上限为50个。对此可以自行批量转换或使用其他人[https://apps.dominiczelek.com/youtube-playlist-from-links/ 现成的工具]；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安装拓展：&amp;lt;code&amp;gt;Multiselect for YouTube™&amp;lt;/code&amp;gt;（[https://chrome.google.com/webstore/detail/multiselect-for-youtube/gpgbiinpmelaihndlegbgfkmnpofgfei?hl=en Chrome]/[https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/multiselect-for-youtube/ Firefox]）；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
访问创建的播放列表使用此url：&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://www.youtube.com/playlist?list=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TLGG-RYNtSKMoDgyNzA4MjAyMw&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/code&amp;gt; ；&lt;br /&gt;
* 注意播放列表的id是“&amp;lt;code&amp;gt;list=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;xxxxx&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/code&amp;gt;”；视频的id是“&amp;lt;code&amp;gt;v=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;xxxx&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/code&amp;gt;”；&lt;br /&gt;
* 默认跳转的url这个拓展无法识别播放列表内的内容。&lt;br /&gt;
点击屏幕右上角的拓展按钮，全选根据需要保存到播放列表即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== tg保存设为不可转发群组的图像 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;※ 或具有时效性。&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鼠标左键点击图像，在图像展开的过程中按下shift+鼠标右键图像，即可唤出正常的右键菜单栏，点的慢点没关系，不慢太多就行；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Web端测试：firefox系可行，chrome不可行，Chromium系是否都不可行不清楚，据反馈说桌面版客户的也可行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 使谷歌文档可翻译 ===&lt;br /&gt;
url后添加&amp;lt;code&amp;gt;/mobilebasic&amp;lt;/code&amp;gt;（若有&amp;lt;code&amp;gt;/edit&amp;lt;/code&amp;gt;，替换掉即可），因为现有主流翻译插件(如TWP)无法翻译这种被框住的里头的内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 一个网卡设备配置两个不同网段的IP地址 ===&lt;br /&gt;
* https://blog.csdn.net/qq_30624591/article/details/115736641&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 创作 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 批量删除文档中的各种标点符号 ===&lt;br /&gt;
通过正则表达式，所以基本上市面的文本编辑工具都支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 在替换的工具栏勾选“正则表达式”，输入“&amp;lt;code&amp;gt;[，。、“”《》（）—？！：&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;…=【】]&amp;lt;/code&amp;gt;”替换的内容留空就行，就能一次性删除方括号内的字符；&lt;br /&gt;
* 示例是常用的中文字符，我是用来统计字数，因为一般的统计功能可以将英文字符忽略，但中文字符无法与文本区分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用Unicode码输入字符 ===&lt;br /&gt;
Fcitx输入法：默认是“&amp;lt;code&amp;gt;ctrl+shift+alt+u&amp;lt;/code&amp;gt;”唤醒u码输入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;u+3010&amp;lt;/code&amp;gt;是&amp;lt;code&amp;gt;【&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;u+3011&amp;lt;/code&amp;gt;是&amp;lt;code&amp;gt;】&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;u+203b&amp;lt;/code&amp;gt;是&amp;lt;code&amp;gt;※&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;u+3000&amp;lt;/code&amp;gt;是&amp;lt;code&amp;gt;　&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以通过[https://tool.chinaz.com/tools/unicode.aspx 站长工具&amp;gt;Unicode编码]、[https://www.unicode.org/charts/ Unicode 15.0 字符代码表]之类的地方查询u码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:策略与名词目录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scio</name></author>
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